1er essai liste Tau

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1er essai liste Tau

Message par itivenara le Ven 25 Nov - 22:52

Salut à tous,
à défaut d'avoir une section Xenos, je poste chez les impériaux (Hérésie!!! je sais....).

1er Test effectué contre Brice et sa liste Eldar (0 pm) plutot concluant bien que faussé par sa méconnaissance du Hunter Contingent.

PLAYER : Itivenara

DETACHMENT : Hunter Contingent  - Armoured Interdiction Cadre
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(1*115), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1), 2x MV1 Gun Drone (0) [131]
HS2 : TX7 Hammerhead Gunships(1*125), Sous-munitions(5), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1), 2x MV1 Gun Drone (0) [146]
HS3 : TX7 Hammerhead Gunships(1*125), Sous-munitions(5), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1), 2x MV1 Gun Drone (0) [146]
HS4 : TX7 Hammerhead Gunships(1*125), Sous-munitions(5), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1), 2x MV1 Gun Drone (0) [146]
Total detachment : 569

DETACHMENT : Hunter Contingent  - Hunter Cadre
HQ1 : Commander(1*85), 2 Nacelle de missiles(30) [115]
Troup1 : 5 Strike Team (45) in Transport 1 [141]
Troup2 : 5 Strike Team (45) in Transport 2 [141]
Troup3 : 10 Strike Team (45 + 5*9), Tourelle d'Appui DS8(10),  Système de missiles autodirecteurs (0) [100]
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (1*180), Injecteur de stimulants(35) [215]
Elite2 : XV95 Gostkeel Battlesuits (130), Cyclo-araseur à ions (0), Eclateurs à fusion jumelés(10), 2x MV5 Stealth Drone (0) [140]
FA1 : 4 Pathfinder Team (44) [44]
FA2 : 5 Pathfinder Team (44 + 1*11) [55]
HS1 : XV88 Broadside Battlesuits (65), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0) [65]
HS2 : XV88 Broadside Battlesuits (65), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0) [65]
Transport 1, TY7 Devilfish(80), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1)
Transport 2, TY7 Devilfish(80), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1)
Total detachment : 1081

ARMY TOTAL [1650]

Hunter Contingent : 1 PM

Si vous avez des avis, des améliorations à apporter, je suis preneur, évidemment Smile

itivenara

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Re: 1er essai liste Tau

Message par Mr Dentiste le Sam 26 Nov - 0:53

Heresie corrigée Wink

Liste interessante mais le choix des options est assez particulier. Aucun senseur/traqueur , dans un meta alpha strike/ds ça risque de piquer si tu tombes sur le premier.
Si jamais cela peut t'aider voici la liste du tau  1pm qui etait avec nous ( ancien cpm donc surement plus valable ), tu devrais trouver quelques idées interressantes.

PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire
HQ1 : Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
Troup1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup2 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20) [205]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20) [205]
Elite3 : 3 XV95 Gostkeel Battlesuits (130 + 2*130), 3 Senseur d'alerte anticipée(15), Traqueur de vélocité(20), 2 Verrouillage de cible(10), 3 Cyclo-araseur à ions (0), 3 Eclateurs à fusion jumelés(30), 6x MV5 Stealth Drone (0) [465]
FA1 : 4 Pathfinder Team (44) [44]
FA2 : 5 Pathfinder Team (44 + 1*11) [55]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), 2x MV1 Gun Drone (0) [130]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), Verrouillage de cible(5), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0), Broadside Shas'vre(10), Verrouillage de cible(5), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0), 3x MV8 Missile Drone (12) [186]
Fortifications1 : Tidewall Gunrig(1*85) [85]
Total detachment : 1650

ARMY TOTAL [1650]

Liste qui a obtenue 100/100 en étant premiere/seconde def


Dernière édition par Mr Dentiste le Sam 26 Nov - 0:58, édité 1 fois

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Re: 1er essai liste Tau

Message par Mr Dentiste le Sam 26 Nov - 0:56

Ca serait bien de détailler un minimum le fonctionnement de ta liste : les bonus / obligation des formations notamment

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Re: 1er essai liste Tau

Message par itivenara le Mar 29 Nov - 22:40

alors allons-y pour le détail:
Hunter Contingent: parce que quand on voit les limitations en désignation laser dû au CPM, on peut pas se permettre d'en être dépendant, pour cela le partage du peu que l'on a avec toute l'armée, ainsi que la +1 ct, permettent de rendre les pathfinders moins "indispensable".

Armoured Interdiction Cadre : 2 intérêts majeurs:
d'abords toujours cette idée d'indépendance vis à vis de la désignation (grâce à une relance des jet pour toucher contre toutes les unités à 6" d'un point imaginaire décidé en début de tour),
ensuite débloque le skyray dans le hunter contingent, et 2 désignations non pmisés, on crache pas dessus, il sert à fiabiliser l'anti-aérien (moyen de passer 2 désignations à 3+ relançable sans trop d’effort, et donc de toucher à 4+ avec le reste de l'armée ou d'annuler le zig-zag)

Hunter Cadre:
commandeur: taxe transformée en apport de msu (objo, bonus ct...)
2x5 strike en devilfish: objo, objo, et objo
1x10 strike : objo dans le camp, zone d'interdiction (relique, anti-briseur...)
riptide: parce que sinon, c'est pas drôle. Mon couteau-suisse...
ghostkeel: ma réponse aux blindés.
pathfinder: nécessité nécessaire
2x1 broadside: un peu de puissance de tir

propositions:
1) passer en cad, échanger une partie de la puissance de feu contre le super-opé
2) echanger l'armoured interdiction cadre contre l'infiltration cadre (si 1 unité détruite, toutes les réserves arrivent auto tour suivant) et donc préférer une optique alpha-strike
ex:
DETACHMENT : Hunter Contingent  - Hunter Cadre
HQ1 : Commander(1*85), Brouilleur de combat(2), Retrofusées vectorielles(5), 2 Fusil à plasma froid(30) [122]
Troup1 : 10 Kroot Carnivores (60), Kroot Hound (5) [65]
Troup2 : 10 Kroot Carnivores (60), Kroot Hound (5) [65]
Troup3 : 10 Kroot Carnivores (60), Kroot Hound (5) [65]
Elite1 : 2 XV104 Riptide Battlesuits (2*180), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Traqueur de vélocité(40) [410]
Elite2 : 3 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 2*22), 3 Retrofusées vectorielles(15), 3 Verrouillage de cible(15), 6 Fusil à plasma froid(90) [186]
Elite3 : XV95 Gostkeel Battlesuits (130), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20), Cyclo-araseur à ions (0), Eclateurs à fusion jumelés(10), 2x MV5 Stealth Drone (0) [165]
FA1 : TX4 Piranha (40), 2x MV1 Gun Drone (0) [40]
HS1 : XV88 Broadside Battlesuits (65), Senseur d'alerte anticipée(5), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0) [70]
HS2 : XV88 Broadside Battlesuits (65), Senseur d'alerte anticipée(5), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0) [70]
Total detachment : 1258

DETACHMENT : Hunter Contingent  - Infiltration Cadre
Elite1 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (90), Eclateur à fusion(5) [95]
Elite2 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (90), Eclateur à fusion(5) [95]
FA1 : 4 Pathfinder Team (44), Fusil à ions(10) [54]
FA2 : 4 Pathfinder Team (44), Fusil à ions(10) [54]
FA3 : 4 Pathfinder Team (44), Fusil à ions(10) [54]
FA4 : TX4 Piranha (40), 2x MV1 Gun Drone (0) [40]
Total detachment : 392

ARMY TOTAL [1650]

Actuellement, je ne vois pas d'autres solutions viables, la dawn blade étant pmsisé ou inutile.

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Re: 1er essai liste Tau

Message par Mr Dentiste le Mer 30 Nov - 21:43

Hunter Contingent: parce que quand on voit les limitations en désignation laser dû au CPM, on peut pas se permettre d'en être dépendant, pour cela le partage du peu que l'on a avec toute l'armée, ainsi que la +1 ct, permettent de rendre les pathfinders moins "indispensable".

Tu obtiens l'effet inverse : typiquement je joue contre ta liste je vais encore plus tirer sur tes designateurs vu les bonus supplémentaire qu'ils donnent. Il faut les voir comme un simple bonus , et non baser entièrement ta stratégie dessus comme ici.
En hiérarchisant ta liste on obtient : les designateurs>vehicules>le reste. Tu as trop d'écart entre tes éléments pour être viable. Il faut au contraire essayé d'équilibrer au maximum, surtout pour un tournoi en équipe ou tu peux te spécialiser à fond sans prendre de cul.



PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire
HQ1 : Commander Shadowsun(1*135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
Troup1 : 5 Breacher Team (45) in Transport 1 [140]
Troup2 : 5 Breacher Team (45) in Transport 2 [140]
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (1*180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20) [205]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuits (1*180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20) [205]
Elite3 : 2 XV95 Gostkeel Battlesuits (130 + 1*130), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), Traqueur de vélocité(20), Verrouillage de cible(5), 2 Cyclo-araseur à ions (0), 2 Eclateurs à fusion jumelés(20), 4x MV5 Stealth Drone (0) [315]
FA1 : 4 Pathfinder Team (44) [44]
FA2 : 4 Pathfinder Team (44) [44]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(1*115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), 2x MV1 Gun Drone (0) [130]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), Verrouillage de cible(5), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0), Broadside Shas'vre(10),  Verrouillage de cible(5), Nacelles de missiles à haut rendement jumelés(0), 3x MV8 Missile Drone (12) [186]
Fortifications1 : Tidewall Gunrig(1*85) [85]
Transport 1, TY7 Devilfish(80), Nacelle de brouillage(15)
Transport 2, TY7 Devilfish(80), Nacelle de brouillage(15)
Total detachment : 1649

ARMY TOTAL [1649]

Shadowpute avec les broad sur la tidewall ( tellement horrible )
J'ai viré les kroots car il demande un doigté particulier au profit de poisson demoniaque plus mobile/permissif. Super opé *4 yabon
Le reste c'est selon moi la base de toute liste tau donc ...

1pm

ps : Je posterais une variante hunter cadre  plus tard
ps 4 ( mieux que la 2 ): Je ne t'oblige à rien hein Wink je donne juste des pistes

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Re: 1er essai liste Tau

Message par itivenara le Mer 30 Nov - 23:10

justement c'est là qu’intervient le bonus de ct, pour compenser l'éventuelle perte de désignation.

une liste au concept très intéressant, que je m'empresserai de tester vendredi.
Quelques petites interrogations toutefois:
- le pm sur les 2 ghostkeel, pourquoi? pourquoi pas sur une 3 riptide ou une riptide ion?
- la broad sha'vre, qu'apporte-t-elle de plus qu'une sha'sui?
- 3 drones missiles ct2?
- anti-aérien pour tous? j'ai peur de ne pas réussir à les rentabiliser :s
- le skyray est là pour?

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Re: 1er essai liste Tau

Message par Mr Dentiste le Mer 30 Nov - 23:32

justement c'est là qu’intervient le bonus de ct, pour compenser l'éventuelle perte de désignation.
Les choix obligatoire + 3 unités sur la meme cible j'suis pas fan. Mais je travaille sur une liste au cas ou.
Contre un msu tu voudras/pourras rarement avoir le bonus. A la limite contre une DS mais là le tau....comment dire... il aime pas ça ^^

le pm sur les 2 ghostkeel, pourquoi? pourquoi pas sur une 3 riptide ou une riptide ion?
2keels> 1 riptide ratata
1 tide ion veut dire 1 seul keel et ça c'est bof.


la broad sha'vre, qu'apporte-t-elle de plus qu'une sha'sui?
La regle personnage pour sauver shadowpute


3 drones missiles ct2?
Tu vas vexer les ork  ^^ ca reste 6 tir f7 et ça fait du pv tempon/placement , avec une potentiele relance des 1 + les designateurs


le skyray est là pour?
Tu deconnes là ?


Pour l'antiaérien c'est jamais "que" 80pts là ou le moindre volant = 120pts mini... Faut bien une liste très forte en antiaérien dans notre roster : le tau est le top du top


Dernière édition par Mr Dentiste le Mer 30 Nov - 23:57, édité 1 fois

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Re: 1er essai liste Tau

Message par itivenara le Jeu 1 Déc - 0:17

D'ac, rien à redire sur l'analyse, merci pour les réponses.
Après il faudra voir que ça fasse pas doublon avec les autres listes.
Pour le skyray, j'avais juste peur qu'il fasse too much avec les tides antiaériennes, mais si on axe la liste là dessus alors aucun soucis.
Tu pense qu'il y aura vraiment du volant à l'inter? Le cpm est pas tendre avec pourtant

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Re: 1er essai liste Tau

Message par Mr Dentiste le Jeu 1 Déc - 0:22

Tyranide, demon flying circus, demonkin ( bubu fD ^^ ) , SMC ( PD/helldrake ) . Imagine : pour 80pts tu deviens le nemesis de toute liste avec 2+ volant ( cmv comme avion ) alors que si tu les as pas c'est plus compliqué
Ca reste une vision personnelle ... Après on peut essayer de partir sur une autre optique mais jouer plein d'antigrav c'est fort mais trop fragile ( ton adversaire te fera jinks et pouf fini...ou alors tu encaisse et pouf malette....) mais je peux me tromper.
Le plus important c'est que tu aimes ta liste : je prefere 40 000 fois un mec qui joue une armée qu'il aime, qu'il connait, plutôt qu'un mec qui joue une liste de gros dégueulassasse qu'il maîtrise pas ( au hazard un joueur eldar qui passe une partie entiere à rien faire avec son chevalier à cause de 10 horreurs qui ont topé le pouvoir fD alors qu'il aurait du table rasé le démon tour 4 max ... je ne citerai pas de nom hein  Laughing  Laughing )
Pour les autres listes je sais pas je les connais  juste via briceps, mais de ce que j'ai entendu ça passe pour ce role.


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Re: 1er essai liste Tau

Message par itivenara le Jeu 1 Déc - 12:27

Vendu, on part sur cette optique, et on affine au besoin

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